小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

喵星总动员(Catizens)

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居住地的规模发展得越来越大时,完全不需要担心微观管理问题。……你只要花些时间和注意力少数几个较为杰出喵星人身上,然后让他们成为镇上领袖就行了。……升级并训练你喵星人每一个居民都至关重要,尤其草创期时候

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新公开新和方案,一些容易混淆地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者去留思考

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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原博4.王琨 《蝴蝶秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……:张雷(看了视频,很有互动性,大家不要被冷冰冰产品外表蒙骗了)“光致变色科普画板可以通过紫外线光使材料实现快速变色……——基于嗅觉知识可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

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